2019年10月24、25號(hào)晚,中國(guó)科學(xué)院微電子研究所舉辦了一年一度的“棋牌大賽”。本次活動(dòng)圍繞著“以牌會(huì)友、棋樂(lè)無(wú)窮”的主題展開(kāi),旨在營(yíng)造微電子所輕松愉悅的氛圍,緩解枯燥的科研工作帶來(lái)的壓力,培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)智力競(jìng)技文化活動(dòng)的熱情,豐富大家的課外生活。“棋牌大賽”活動(dòng)由學(xué)生會(huì)生活部組織,微電子所同學(xué)參加。大賽分為4個(gè)項(xiàng)目:狼人殺、斗地主、五子棋、圍棋。
24號(hào)晚上進(jìn)行的是“狼人殺”比賽,分別在A101和A108會(huì)議室進(jìn)行。每局比賽參與人數(shù)為12人(預(yù)言家、女巫、獵人、白癡、四民、四狼),采用屠邊局的獲勝方式,一共進(jìn)行三局,三局結(jié)束之后積分排名靠前的同學(xué)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這樣一個(gè)邏輯推理游戲,不僅考驗(yàn)每個(gè)人的邏輯思維能力,更加考驗(yàn)大家的臨場(chǎng)反應(yīng)能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。在是與非的爭(zhēng)辯中,作為好人需要大家一起協(xié)力找出狼人,作為狼人則需要隱藏自己,在“天黑請(qǐng)閉眼”時(shí)選擇屠邊或者屠民來(lái)幫助自己的陣營(yíng)取得勝利。
25號(hào)晚上在微電子所八樓多功能廳進(jìn)行的是斗地主、五子棋和象棋的比賽,此次大賽同學(xué)們的興致很高,報(bào)名人數(shù)比以往幾屆都多得多,其中斗地主和五子棋參與人數(shù)眾多。比賽現(xiàn)場(chǎng)還提供零食和紙巾,讓大家在輕松、愉悅的環(huán)境下進(jìn)行比賽。其中斗地主采取積分制,在地主與農(nóng)民的斗智斗勇中,每一局比賽的獲勝選手將進(jìn)行下一輪的淘汰賽,一共進(jìn)行了四輪,最終決出一二三等獎(jiǎng)。五子棋和象棋每局比賽采取三局兩勝淘汰制,獲勝的選手進(jìn)行下一局。其中象棋比賽的冠亞軍之爭(zhēng)比拼到了晚上十一點(diǎn),兩名選手腦中的不斷博弈,圍觀的同學(xué)都保持著安靜,專注于棋盤上的廝殺。棋類比賽每落一子都至關(guān)重要,大家在比拼腦力的同時(shí)也獲得了友誼。
本次活動(dòng)激發(fā)了大家對(duì)智力競(jìng)賽的熱情,促進(jìn)了同學(xué)間的交流,同時(shí)增進(jìn)了同學(xué)間的友誼,為今后更好地活動(dòng)開(kāi)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

比賽現(xiàn)場(chǎng)
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